UX/UI · Мобильное приложение
STAYLY
Дизайн мобильного приложения для поиска и аренды жилья: от структуры до готовых экранов.
Задача
STAYLY — концептуальное мобильное приложение для краткосрочной аренды жилья. Целевая аудитория: молодые путешественники, которые ищут альтернативу отелям — что-то уютное, с характером и по адекватной цене. Задача: спроектировать интерфейс, в котором поиск жилья ощущается легко и доверительно, а бронирование проходит без лишних шагов.
Процесс
Начала с пользовательского сценария: как человек ищет жильё — от первого запроса до подтверждения брони. Расписала user flow и определила ключевые экраны: онбординг, поиск с фильтрами, карта, карточка объявления, бронирование, профиль. На вайрфреймах отработала иерархию информации в карточке — фото, цена, рейтинг, локация — чтобы решение принималось в один взгляд. Для визуального стиля выбрала тёплую палитру и мягкие скругления: приложение должно ощущаться как гостеприимство, не как сервис бронирования авиабилетов.
Результат
Готовый прототип в Figma с интерактивными переходами: поиск → карта → карточка → бронирование → подтверждение. Разработана компонентная система: карточки, кнопки, теги, иконки, формы. Экраны адаптированы под iOS и Android. Проект показывает навык продумывать UX от первого экрана до финального шага, а не просто рисовать «красиво».